JBenchmark

Screenshot de aplicare:
JBenchmark
Detalii de aplicare:
Versiune: 1.0
Incarca data: 29 Jun 11
Licenţă: Gratuit
Popularitate: 151
Dimensiune: 26 Kb

Rating: 1.1/5 (Total Votes: 7)

JBenchmark - JBenchmark 1.0 este un instrument grafic de măsurare de performanță pentru totdeauna răspândire Java activat, telefoane mobile și PDA-urile de culoare ecran. JBenchmark ajută clienții de foame de performanță alegerea dispozitivului mobil dreapta. (Limbajul de programare Java a fost dezvoltat de Sun Microsystems pentru a fi portabil, ceea ce înseamnă că utilizatorii pot rula același program pe platforme hardware diferite În ultimii ani, un nou standard, & quot;. Java 2 Platform, Micro Edition (J2ME) & quot; a fost dezvoltat pentru dispozitive mobile, care, în cele mai multe cazuri au capacități de hardware destul de limitate.)


JBenchmark este un mic program (28 kByte) Java (MIDlet), care poate fi descărcat gratuit de pe pagina web. Acesta conține 5 scurte (10 secunde fiecare) teste grafice, fiecare încercând diferite aspecte ale hardware-ul grafic care stau la baza. Pe parcursul etapei de evaluare comparativă contează software-ul cât de multe cadre au fost desenate pe ecran - final JBenchmark scor pur și simplu suma acestora.


Primul test măsoară viteza de text de desen al dispozitivului (folosind culori aleatorii). Desigur, desen text nu este foarte interesant, dar cu siguranță aplicații de rețea și de afaceri (e-mail, chat, navigare) utilizați această caracteristică cel mai mult.


Al doilea test atrage aleatorii 2 forme dimensionale pe ecran. Versiunea J2ME (MIDP 1.0) utilizat recent în telefoanele mobile este foarte limitat, nu este nici măcar capabil să atragă triunghiuri. JBenchmark are propriile sale functii pentru a desena triunghiuri și quad-uri arbitrare (nu doar dreptunghiuri), care este aproape esențial în orice aplicație grafică.


Deși dispozitivele JAVA mici, nu are puterea de procesare pentru a rula Quake 3 în forma sa adevărată 3 dimensional (și MIDP 1.0 nu din păcate nu știe numere de puncte și funcții trigonometrice, care sunt esențiale pentru a face transformări 3D plutitoare) al treilea test încearcă imposibilul prin desenarea unui cub de dans 3D în timp real.


al patrulea test este destul de plictisitor una: fără desen framebuffer direct, software-ul încearcă să umple ecranul cu mici patrate colorate aleatoare. De obicei, aceasta este cea mai lentă parte a testului, ceea ce arată lipsa de pixeli adresare directă în conformitate cu standardul actual (în cazul în care utilizează pixeli singuri și nu pătrate, cele mai multe dispozitive care nu au fost în măsură să atragă 2 cadre pe 10 secunde).


Ultimul test ruleaza bine pe cele mai multe masini: prezinta un Glob animat simplu. Ramele sunt tăiate dintr-o imagine PNG, astfel încât dimensiunea pixelilor Globe este aceeași pe fiecare dispozitiv.


La urma urmei testul 5 a fost realizată JBenchmark arată scorul și, de asemenea, detaliile fiecărui test run (număr mai mare înseamnă cadre mai desenate). Software-ul prezintă și alte proprietăți prea interesante, cum ar fi versiunea Java, platforma hardware, numărul de culori, memorie, etc.


După ce rula cu succes utilizatorii JBenchmark pot încărca, de asemenea, rezultatele lor la www.jbenchmark.com. Rezultatele încărcate vor fi analizate de către dezvoltatori JBenchmark și pus în oficial, baza de date rezultat publice (care are deja cateva numere interesante).




Aplicaţii similare

Alte aplicații de dezvoltator Kishonti Informatics

Comentarii la JBenchmark

Comentariile nu a fost găsit
Adauga comentarii
Porniţi pe imagini!