J2MEStreaming Cum de a pune în aplicare de streaming prin HTTP protocal in GPRS?
Desigur, dacă mass-media de streaming nu este de sprijin de redare a datelor parțiale (ex. Sunet midi), noi facem ceva nu poti despre asta, nu?
Dar, cum despre cazul în care mass-media poate juca date parțiale (ex. Sunet braț), putem face?
Aici vine o aplicație J2ME minunat. Amintiți-vă că noi nu vorbim despre RTSP / MMS, avem de-a face cu HTTP.
Ideea este foarte simpla. Noi deschide două fire, un fir este pentru a descărca datele, celălalt fir este reda datele pe care deja descărcate până acum.
Odată ce prima bucată de date sunt disponibile, am juca. Când ați terminat juca prima bucată de date, vom juca de-a doua bucată de date disponibile, și așa mai departe.
În cazul în care dvs. de telefon mobil suport telefon doi jucători, jocul va fi mai buna. Datele sunt în mod dinamic preluat în următorul jucător.
Ei bine, s-ar putea întreba & quot;? Dacă jocul a terminat prima parte a datelor și nu există date de-a doua componente disponibile, care pot fi probabil s-au întâmplat prin intermediul timpului de antenă GPRS, ce să facă & quot ;, juca doar primele date parțiale din nou dreapta!
Odată ce datele sunt descărcate de 100%, puteți relua oricând din nou și din nou.
Nu este nevoie de un tratament special al serverului gazdă care furnizează mass-media.Da, poți juca de la orice server media cu această aplicație.
Detalii de aplicare:
Versiune: 1.1 Actualizat
Incarca data: 5 Oct 11
Licenţă: Gratuit
Popularitate: 184
Dimensiune: 919 Kb
Comentariile nu a fost găsit