Dweller (Java)

Screenshot de aplicare:
Dweller (Java)
Detalii de aplicare:
Versiune: 1.16.9 Actualizat
Incarca data: 13 Nov 13
Producător: Bjorn Ritzl
Licenţă: Gratuit
Popularitate: 797
Dimensiune: 356 Kb

Rating: 2.4/5 (Total Votes: 17)

Dweller

este un roguelike fantezie pentru telefoane mobile.

& Middot; Trei clase de jucător, The Warrior, expertul și Ranger

& Middot; Un simplu obiectiv final, l omoare pe regele Goblin!

& Middot; dungeon aleatoare (cu persistenta opțională)

& Middot; Mai multe tipuri monștri diferite (goblini, orci, Troli, debordeaza, vampiri, șobolani, lilieci, schelete și așa mai departe), cu simplu AI

& Middot; Articole, articole și încântă obiect artefact numit

& Middot; Comerciant să cumpere și să vândă produse de la / la

& Middot; Inventar și echipamente

& Middot; Vrăjile și arme au variat

& Middot; FOV

& Middot; Save / Load

& Middot; grafică pixel vechi de școală și animații

& Middot; suportul de ecran tactil

Ce este nou în această versiune:


& Middot; # 627 Schimbare de la efectul paralizante la piercing efect asupra arbalete

& Middot; # 626 Monsters ar trebui să folosească mana la fel de bine atunci când Spellcasting

& Middot; # 625 Rezervați Fix de flăcări

& Middot; # 624 Afișare Deteriorările stat pe Detalii obiect ecran pentru corp la corp, rachete și muniție

& Middot; # 623 Schimbare rezoluție deteriorarea algoritm pentru a începe de la o valoare de bază și scală cu statistici și rola stat

& Middot; # 622 Adăugați Deteriorarea stat la arme (corp la corp și de rachete)

& Middot; # 621 Detalii monstru vizualiza ar trebui să arate dacă monstrul este pe foc

& middot; # 620 de sânge nu ar trebui să fie trase deasupra rafturi și dulapuri

Ce este nou în 1.22.16:


& Middot; # 618 permanent în apă ar trebui să elimine efectul de ardere

& Middot; # 617 vrăji de foc ar trebui să adăugați un efect de ardere care face daune-a lungul timpului

& Middot; # 616 problemă Fix cu Heal și nu RECHARGE funcționează corect

& Middot; # 615 Fix accident atunci când predarea într-o căutare care nu dă o recompensă

& Middot; # 614 Schimbare lent de la -5 la Speed-stat o creștere de 100%, în timp este nevoie pentru a face un viraj

& Middot; # 613 otravă și lent ar trebui să poarte off după un timp

& Middot; # 611 locuri de tranzacționare monștri atunci când încearcă să ajungă la player-ul ar trebui să se bazeze pe stat atac, nu în greutate

Ce este nou în 1.22.12:


& Middot; # 553 capcane Eliminați teleportezi din labirint

& Middot; # 554 monstri unici / sefi ar trebui să ignore capcane ascunse

& Middot; # 555 Asigurați-vă că alungând un aliat chemat anterior, atunci când încearcă să-l cheme din nou niciodată nu reușește

& Middot; # 556 Ajustați secvența de mesaje pentru a afișa mesajul de declanșare înainte de a mesajului daune atunci când se deplasează într-o celulă cu o capcană

& Middot; # 557 Eliminare duplicat & quot; Ți-e dor & quot; mesaj atunci cand jucatorul rateaza o tinta

& Middot; # 558 Efecte periodice, cum ar fi otrava ar trebui să declanșeze cu privire la orice acțiune, nu doar mișcare

& Middot; # 559 Elementele care reîncărcare, atunci când un inamic este ucis nu ar trebui să fie echipate pentru a fi reîncărcat

& Middot; # 560 Ajustați întârzierea efectului paralizante să fie jumătate din timpul necesar pentru creatura uimit să facă o mișcare

& Middot; # 561 Asigurați-vă că nu pentru a schimba poziția unui element într-o quickslot în cazul în care este fermecat sau reîncărcată

& Middot; # 552 Fix rupt cameră în cazul în care articolele pot fi uneori generate în pereți

& Middot; # 544 problemă Fix cu element de pe teren fiind distruse atunci când a primit o recompensă căutare

& middot; # 531 Fiind dezarmat în timp ce toate piesele învecinate sunt umplute cu elemente care nu ar trebui să distrugă arma a scăzut

& Middot; # 564 caseta Player nu actualizează în mod corespunzător, în orice moment

& Middot; # 565 capcane pentru piept nu ar trebui să împiedice player-ul de la deschiderea pieptului utilizând modul de direcționare

& Middot; # 566 Ar trebui să fie posibil pentru a vedea dacă un element este într-un quickslot din lista de inventar

Ce este nou în 1.22.10:


& Middot; # 524 CP și energie (mana) nu ar trebui crescut în mod automat la nivelul de sus

& Middot; # 9 Afișare pictograme de stare în portret de caractere

& Middot; # 526 Ar trebui să fie posibilă creșterea de energie (mana) la nivelul de sus

& Middot; # 525 CP și energie ar trebui să se reîncarcă complet la nivelul de sus

& Middot; # 529 scuturilor ghimpi ar trebui să facă daune atacator atunci când un bloc este de succes

& Middot; # 534 schimbare, astfel încât cooldowns elementul de pe acțiune jucător este declanșată pe întregul inventar și nu numai echipamentul

& Middot; # 10 Adăugați feedback vizual pe buttonclicks

Ce este nou în 1.19.2:


& Middot; # 285 Buff Elven Water

& Middot; # 286 Fix cameră de netrecut

& Middot; # 282 cadavru bălăbănit are descrierea greșită

& Middot; # 280 poate descoperi automat usile secrete atunci când stai pe ele

& Middot; # 279 Se tratează celulele necunoscute la fel de gol atunci când se calculează bitmask

& Middot; # 276 bibliorafturi poate genera cărți care nu ar trebui să fie disponibile la player

& Middot; # 275 comuta automat la "Dezarmat?" atunci când se deplasează cursorul într-o capcană

& Middot; # 283 câine Ranger devine direcționat mai întâi

& Middot; # 281 Fotografierea atingând o țintă, de asemenea, te mișcă incorect

& Middot; # 277 rafturile de cărți goale ar trebui să fie mult mai frecvente decât cele cu cărți în ele

& Middot; # 274 Auto-închidere modul de direcționare atunci când toate țintele sunt morți

& Middot; # 289 Pe ecrane low-res la partea de sus a textului tutorial nu este vizibil

& Middot; # 290 grafica monstru pe unele rezoluții neclare de ecran

Ce este nou în 1.19.1:


& Middot; # 267 permanent scări pentru motive de formare arată în mod greșit & quot; În picioare pe scări la temnita & quot;

& Middot; # 265 Adăugați mesaj tutorial despre perma-moarte

& Middot; # 268 Adăugați un mesaj tutorial cu privire la riscul de a declanșa capcane la dezarmare ei

& Middot; # 269 glitch grafică minoră pe animație ucide

& Middot; # 270 Nu afișați niciodată mesaje + 0xp sau animații

& Middot; # 271 redus șansele de a găsi elemente fermecate

& Middot; # 272 elemente Unsellable nu ar trebui să arate o valoare atunci când vânzarea de articole la un comerciant

& Middot; # 273 Nu adăugați articole la portaluri

Ce este nou în 1.18.0:


& Middot; # 200 problemă Fix cu elemente prietenoase (vindecare suluri, etc) fiind utilizate pe ținte ostile

& Middot; # 198 Clipește Poziția jucător de pe minimap trebuie să fie într-o culoare pe care o face în mod clar vizibil tot timpul

& Middot; # 196 Dezarmarea o capcană sau de a deschide un piept setează jucător ca țintă

& Middot; # 201 Fix problemă recent, cu unele elemente unice fiind date nume aleatoare

& Middot; # 202 Fix & quot; nul & lt; mai multe & gt; & quot; mesaj atunci când & quot; Arată & lt; mai multe & gt; solicită & quot; a fost activat

& Middot; # 194 Revizuirea vraja de rezistență și de modul în care aceasta este declanșat

& Middot; # 197 UI defect pe unele dispozitive J2ME

Ce este nou în 1.18.0:


& Middot; # 221 Adăugați mana / energie ca stat utilizată de expert atunci când turnare vrăji

& Middot; # 222 Adăugați poțiuni

& Middot; # 223 Adăugați corp la corp forța de tracțiune de atac la halebarda

& Middot; # 218 Adăugați un parametru lungime la zona liniei de efect

& Middot; # 149 Amintiți-vă poziția în listele atunci când vând

& Middot; # 109 Obținerea de mai multe cărți de la rafturile de cărți suprascriu carte anterioară

& Middot; # 224 Adăugați un atac la împingător halebarde care a lovit două ținte în linie dreaptă

& Middot; # 60 Adăugați o opțiune pentru ecran complet

& Middot; # 229 Creșterea probabilitatea de a găsi elemente fermecate

& Middot; # 230 Creșterea probabilitate de a găsi unele elemente rare

& Middot; # 227 Ajustați șansa de a găsi arcuri fermecate

& Middot; # 228 evalua șansa de a găsi Casca miniere Dwarven

& Middot; # 226 Rezervați Sleep grafică greșit

& Middot; # 231 Fix congela atunci când nivelarea până în timp ce predarea într-o căutare și obținerea o recompensă de un tip de element care nu este încă echipat

& Middot; # 232 Fix degradare performanță atunci când caseta de mesaje devine inundat

& Middot; # 203 ?obolanii nu se deplasează la nivelul de pădure atunci când începe un nou joc

& middot; # 128 Asigurați-vă că artefacte sunt generate doar o singură dată pe joc

& Middot; # 130 Ajustare out-of-adancime generație monstru

& Middot; # 233 Ajustare nume artefact aleatoare

Ce este nou în 1.16.9:


& Middot; # 83 Fix J2ME preverification

& Middot; # 79 Tweak șansă Orc dezarmează

& Middot; # 73 Nerf vindecare Troll

& Middot; # 37 Îmbunătățirea nivelului de text în lista highscore

& Middot; # 84 Adăugați o opțiune pentru a dezactiva Pathfinding atingând

& Middot; # 92 Problema cu blocuri de piatră pushable și robinet-to-mutare

& Middot; # 90 Actualizare de text cursorul țintă atunci când moare

& Middot; # 86 a preveni anumite monstrii din descântat

& Middot; # 81 Adăugați un / fișier shell lot la Locuitorul pentru desktop-uri de presă

& Middot; # 88 lipsă de traducere atunci când cumpără un serviciu de la un NPC

& Middot; # 87 Niciodată comuta ramură temnita atunci când cădea printr-o ușă capcană

& Middot; # 91 dublă & quot; sunteți în picioare pe & quot; mesaje

Ce este nou în 1.16.6:


& Middot; Fixe unele probleme în cazul în care, uneori, cheile de 1.16.5 nu a răspuns.

Ce este nou în 1.15.0:


& Middot; SCHIMBARE Totalurile arme de rachete și muniție nu a fost afișat pe ecranul Examinați. Din moment ce statisticile sunt importante pentru a determina eficiența atac în care au fost adăugate.

& Middot; SCHIMBAREA Mergând înapoi din meniul cumpara / vinde vă aduce la categoria de inventar ai venit și nu la începutul inventarului

& Middot; SCHIMBARE Butonul de meniu de caractere va arăta clasa caracterul corect și nu întotdeauna războinic

& Middot; FIX Aurul transportat este acum afișat în mod corespunzător atunci când cumpără / elemente de vânzare

& Middot; FIX Harta nu a fost corect centrat (a fost oprit de către unul, atât pe orizontală cât și pe verticală)

& Middot; de mișcarea cursorului FIX folosind mouse-ul / touch nu a fost de lucru cum era de așteptat

& Middot; FIX Puteți dezarma acum o capcană, chiar dacă există un element de pe aceeași celulă

& Middot; FIX Caseta mesaj în partea de sus a ecranului început pentru a derula după defilare pe hartă

& Middot; FIX Uneori, lățimea de elemente de meniu au fost prea mult timp și nu a încadra în mod corespunzător cauzând text pentru a merge în afara ecranului

& Middot; FIX Aurul nu va apărea în inventar atunci când vând la un comerciant

& middot; FIX Versiunea desktop nu a redesenează ecranul după ce a fost adus înapoi de la o stare redusă la minimum

& Middot; Sulurile FIX de Enchant au fost rupte

Ce este nou în 1.15.0:


& Middot; NEW Vindecatorul ofera acum pentru a curăța efectele Încetinirea

& Middot; NEW adăugat un al doilea nivel la labirint

& Middot; NEW Terapeutul ofera acum diverse puteri vindecã

& Middot; SCHIMBARE Comerciantul va stoca pe inventarul de bază mai rapid

& Middot; SCHIMBARE stinsa Mangaluri poate fi aprins din nou prin lovire la ele

& Middot; SCHIMBAREA Eliminat dublu (și triplu), mesajul de vindecare atunci când se utilizează elemente care asigură vindecarea

& Middot; FIX a declanșat încetinirea Wraith purpuriu animație vraja pe fiecare mișcare

& Middot; FIX glitch grafică atunci când se utilizează o baghetă de cartografiere în pădure

& Middot; FIX A apărut o problemă cu rezistență magică nu funcționează cum ar trebui

Ce este nou în 1.10.6:


& Middot; FIX Istoria mesajului este acum disponibil din nou

& Middot; FIX Unele linii de text în textboxes erau uneori incorect ascunse

Ce este nou în 1.9.1:


& Middot; FIX Comerciant si nume vindecator au fost întotdeauna la fel după o instalare curată a jocului

Ce este nou în 1.9:


& Middot; NEW va primi acum notificat în cazul în care nu există mai multe ținte în timp ce în modul și modul de direcționare se va trece de la direcționarea în funcție de modul uite

& Middot; SCHIMBAREA îmbunătățită modul de direcționare pentru a urmări ultima țintă și alege un nou atunci când cel vechi moare (toate acestea au fost o dată de lucru, dar sa rupt la un moment dat)

& Middot; ciclism FIX-țintă atârna uneori jocul

& Middot; FIX Merchant inventar repopulările acum funcționează în mod corespunzător

Ce este nou în 1.7.11:


& Middot; Cufere FIX, care trebuiau să fie goale încă conținea un element

& Middot; FIX indicatorul Nul atunci când uciderea monștri, în special cu ajutorul magiei

Ce este nou în 1.7.8:


& Middot; Noile meniuri îmbunătățite cu derulare lină

Ce este nou în 1.7.7:


& Middot; Dimensiunea variabilă bucăți hartă NOU

& Middot; NEW utilizator generat de piese harta

& Middot; SCHIMBAREA Creșterea dimensiunea hărții

& Middot; SCHIMBAREA Rata redusă de spawn chiar mai mult

Ce este nou în 1.7.4:


& Middot; SCHIMBAREA redusă Rata miceliu

& Middot; respawns SCHIMBAREA Stair nu se va mai întâmpla atunci când pe suprafața

& Middot; SCHIMBAREA Uciderea regelui goblinilor dă un bonus suplimentar gol atunci când jocul este terminat

& Middot; FIX Traducere suedeză a fost corupt

Ce este nou în 1.7.1:


& Middot; NEW Adaugat poțiune de clarviziune

& Middot; NEW Pergamentul Reîncărcare

& Middot; Monștri noi pot da naștere unor scări, uneori, de la

& Middot; NOU La examinarea unui element nu în inventarul dvs. diferența stat cu un element echipat de același tip vor fi afișate lângă statistici

& Middot; Modificarea a fost eliminată capacitatea de teleportare de la Goblin Regele

& Middot; SCHIMBARE confirmare adăugată în cazul în care încercarea de a începe un nou joc în timp ce un joc deja activ

& Middot; SCHIMBAREA Când te ataca și dor de o tinta se trezeste

& Middot; SCHIMBARE Tu nu va primi un mesaj cu privire la creșterea sănătății atunci când coboară la o nouă profunzime în cazul în care pe deplin vindecat

& Middot; FIX Când câștigă un nivel și automată HP crește curent HP a fost raportată în loc de maxim HP noi

& Middot; FIX Bag of Monsters a avut un sufix suplimentar & quot; .. de bun & quot;

& Middot; FIX Unele suluri ar putea fi folosite mai mult de o dată

& Middot; FIX Adjusted harta UI ușor pentru ecrane mai mici (176x220)

& Middot; FIX Un jucător foarte persistent a reușit să obțină valori foarte ridicate în jurul valorii de stat și, înfășurați negativele. Valorile maxime sunt acum setate STAT la 100.

Ce este nou în 1.6.1:


& Middot; FIX Expertul nu a putut utiliza cărți

Ce este nou în 1.6.0


& Middot; NEW pad-direcționale pentru telefoane cu touchscreen în modul peisaj

& Middot; NEW Acum puteți să comutați minimap pornit / oprit prin intermediul meniului principal (ceea ce face minimap accesibile jucătorilor non-touchscreen)

& Middot; Nou efect magic bolț atunci când turnare vrăji

& Middot; NEW Au fost adăugate unele mai multe informații pe ecran Examinați

& Middot; NEW icon Android

& Middot; NEW Adăugat o categorie neutilat inventarului

& Middot; NEW mânuind un scut vă oferă o șansă în plus pentru a evita deteriorarea corp la corp de intrare

& Middot; Elemente noi adăugate, care acordă rezistență la exodul de stat (lent, de scurgere, etc)

& Middot; NEW feedback-ul atunci când monstru Adăugat direcționate încearcă să arunce vrăji

& Middot; Elementele pot avea SCHIMBARE mai mult de un efect de magie

& Middot; SCHIMBARE monștri poate arunca acum mai mult de o vraja

& Middot; Când împinge SCHIMBAREA o piatră și swap-uri de locuri cu un monstru de dormit monstru va trezi acum în sus

& Middot; Schimbare minoră se schimbă în copia engleză

& Middot; SCHIMBAREA Ranger și Warrior pot folosi acum obiecte magice (baghetele dar nu și cărți)

& Middot; SCHIMBAREA Sulurile de Enchant acum poate, uneori, adăuga un efect aleatoriu, în plus față determina starea încântă

& middot; SCHIMBĂRILE Nu mai sunteți returnate în modul de circulație după utilizarea unui atac a variat

& Middot; SCHIMBAREA XP este afișat acum ca XP relativă în loc de absolută, adică. & Quot; XP acest nivel & quot; / & quot; XP necesare pentru a ajunge la nivelul următor & quot;

& Middot; SCHIMBARE Atacul lent acum reduce viteza de 1 întotdeauna și adaugă o paralizante temporară în loc de o pierdere de viteză variabilă

& Middot; SCHIMBAREA ajustată XP necesară de fiecare nivel pentru a face curba XP un pic mai abruptă

& Middot; SCHIMBAREA ajustat cod daune pentru a scăpa de hit-uri într-adevăr de mare

& Middot; FIX Sunteți acum returnate în mod corespunzător în meniul element după examinarea unui element la comerciant

& Middot; FIX Cadrul Unitatea țintă este ștearsă atunci când părăsesc un nivel

& Middot; FIX Ridicarea unui element care face să ajungă la o capacitate care transportă capacul este acum posibil

& Middot; Poțiuni de vindecare FIX acum raporteaza corect cantitate de HP câștigat

& Middot; FIX opțiuni de câștig Stat atunci când câștigă un nou nivel de caracter nu au fost calculate întotdeauna corect

& Middot; FIX mesaj incorect atunci când bate din nou un adversar

& Middot; FIX Nu mai poate fi încetinit la viteza negativ de monștri cu atacuri încetinind

Ce este nou în 1.5.1


& Middot; NEW Adăugat un mic '!' emote deasupra unui monstru care se trezește

& Middot; NEW Minimap!

& Middot; SCHIMBAREA de distrugere împotriva monștri dormit crește

& Middot; SCHIMBAREA Scurgerea un obiectiv deja drenat a redus sansa de succes

& Middot; FIX Scrolling o alegere meniu multi-line pe ultima linie nu a arătat întreaga linie

& Middot; FIX Unii monstri au fost marcate ca fiind unice, chiar dacă acestea nu au fost

& Middot; Monsters FIX au fost marcate ca fiind dormit, chiar dacă acestea nu au fost, și vice-versa

& Middot; FIX regelui goblinilor ar fi bug-ul atunci când merge înainte și înapoi la nivelul la care a fost generat




Aplicaţii similare

Comentarii la Dweller (Java)

Comentariile nu a fost găsit
Adauga comentarii
Porniţi pe imagini!